When the Civil War was taking place in America, an uprising broke out in Poland. The winter of 1863. Poland was captive, partitioned by three powers of that era – Austria, Prussia and Russia. Under the occupation of this last country, the embers of yet another revolt appeared and tore these lands for the next two years. Once again, the rebellious hearts of Poles were itching for a fight. This time there was no regular army. Armed with scythes and hunting weapons, Poles joined armed groups called parties to stand up to an unequal battle with the large Russian army. You yourself could stand at the head of one of these parties.
1863 is an unusually dynamic card game designed for 2-4 players, in which our task is to put you in the role of an insurgent party. The party, which may include Scythemen, Shooters or elite troops of the Zouaves of Death, will engage the Muscovites in the historic battles of the January Uprising. We must take care that we have the right amount of ammunition, and make sure that none of our fellow players gain too many glory points. They decide which player wins the whole game.
One begins the game having five Command Cards and Ammunition Chips. Each round starts by drawing commanders and issuing a battlefield with the Muscovite’s card hidden beneath it. In each turn, players replenish their number of chips and cards. After this, the most important part of the game begins. It consists of adding the next military units and actions to battles or to other players, in order to break with military force all the units of the battlefield, along with the Muscovite card hidden beneath it. The battles are resolved when everyone has agreed not to add more cards. If players manage to surpass the total military forces of the battlefield and Muscovite, the skirmish has been won, and the players each receive glory points according to the size of their military contribution to it. So it pays to have the largest share in each battle. The game usually lasts until 6 skirmishes have been won. The glory points are then added up, and the winner of the game emerges.
Zima roku 1863. Zniewolona Polska, pod zaborami trzech potÄ™g tamtego okresu - Austrii, Prus i Rosji. Pod okupacjÄ… tego ostatniego kraju rodzi siÄ™ zarzewie kolejnego buntu, który przez najbliższe 2 lata bÄ™dzie targaÅ‚ tymi ziemiami. Niepokorne serca Polaków znowu rwÄ… siÄ™ do walki. Tym razem nie majÄ… regularnego wojska. Uzbrojeni w kosy i broÅ„ myÅ›liwskÄ…, Polacy łącza siÄ™ w zbrojne grupy zwane partiami, by stanąć do nierównej walki z licznym wojskiem rosyjskim. Na czele jednej z partii możesz stanąć wÅ‚aÅ›nie Ty.
Rok 1863 to niezwykle dynamiczna gra karciana, przeznaczona dla 2-4 graczy, w której naszym zadaniem bÄ™dzie wcielenie siÄ™ w rolÄ™ partii powstaÅ„czej. Partia w której skÅ‚ad mogÄ… wchodzić Kosynierzy, Strzelcy czy elitarne oddziaÅ‚y Å»uawów Åšmierci, bÄ™dzie potykać siÄ™ z Moskalami w historycznych bitwach Powstania Styczniowego. Musimy dbać przy tym o odpowiedniÄ… ilość amunicji oraz kontrolować czy któryÅ› z naszych wspóÅ‚graczy nie zdobywa zbyt dużej ilość punktów chwaÅ‚y. To one zdecydujÄ…, który gracz okaże siÄ™ zwyciÄ™zcÄ… caÅ‚ej gry.
GrÄ™ rozpoczyna siÄ™ posiadajÄ…c po 5 Kart Rozkazów i Å»etonów Amunicji. Każda runda rozpoczyna siÄ™ od losowania dowódców, oraz wystawienia pola bitwy wraz z ukrytÄ… pod niÄ… kartÄ… Moskali. Gracze co turÄ™ uzupeÅ‚niajÄ… również liczbÄ™ swoich żetonów oraz kart. Po tym rozpoczynajÄ… najważniejszÄ… część gry. Polega ona na dokÅ‚adaniu kolejno Kart OddziaÅ‚ów i Akcji do bitew lub na innych graczy, tak by w miarÄ™ możliwoÅ›ci przebić Siłą MilitarnÄ… wszystkich oddziaÅ‚ów Siłę MilitarnÄ… Pola Bitwy i ukrytej pod nim Karty Moskala. Kiedy wszyscy już postanowiÄ… nie dokÅ‚adać wiÄ™cej kart, dochodzi do rozstrzygniÄ™cia bitew. JeÅ›li graczom uda siÄ™ przekroczyć sumÄ™ siÅ‚y militarnej Karty Bitwy i Moskali, potyczka zostaÅ‚a wygrana a gracze przyznajÄ… sobie punkty chwaÅ‚y w iloÅ›ci zależnej od tego jak duży byÅ‚ ich wkÅ‚ad militarny w niÄ…. Zatem opÅ‚aca siÄ™ mieć jak najwiÄ™kszy udziaÅ‚ w każdej z bitew. Gra najczęściej trwa do momentu zwyciÄ™skiego rozegrania 6 potyczek. Wtedy podlicza siÄ™ zdobyte Punkty ChwaÅ‚y i wyÅ‚ania siÄ™ zwyciÄ™zcÄ™ gry.