gamedotty

Connecting players, creators, and communities through the joy of play.

Discover

Game CafesBoard GamesEvents (Coming Soon)

Creators

CrowdfundingPlaytesting (Coming Soon)

Company

ContactTerms & ConditionsPrivacy Policy

Connecting through the joy of play

© 2026 gamedotty. All rights reserved.

gamedotty
  • Games
  • Venues
  • Events
  • Crowdfunds

Zona: The Secret of Chernobyl

1 - 4
18
2 hr – 3 hr
7.5
Adventure
Chernobyl
Horror
Science Fiction
Thematic
Video Game Theme

Game Description

Zona is an adventure board game designed for 1-4 players. To win the game, player must reach the sarcophagus of Chernobyl Nuclear Power Plant before other players. The sarcophagus opens only when player had previously collected 2 Secrets from underground facilities known as Secret Locations. Players must hurry because there is a time limit to the game. When the Final Emission strikes, everything is lost…

GAMEPLAY Each turn players take 2 Actions (move, explore, combat etc.) and then everyone read an Event Card which contains text for short adventure. At the end of turn, a News Card is drawn by the first player and resolved by him.

MOOD This board game emphasizes the aspect of survival. Zone depicted on the playing board is an extremely hazardous and isolated area with very limited access to functional equipment and supplies. Players must remember to frequently repair their Items and buy new ones. It is also crucial to rest to reduce Fatigue and heal Damage.

STALKERS Each player takes role of 1 Scavenger from the 10 included in the game. Each Scavenger has their own Special Skill, set of basic Skills and starting equipment. Values of stats such as Awareness, Agility or Intellect determine how good they are in avoiding dangers and traps, fighting mutants or gathering Artifacts from anomalies. The story of Scavenger explains his/herPersonal Goal – the reason for arriving to the Zone. Differences between Scavengers makes playing each one of them completely unique.

•••

Polski opis:

PRZEGLÄ„D "Zona" jest przygodowÄ… grÄ… planszowÄ… zaprojektowanÄ… dla 1-4 graczy. Aby zwyciężyć, gracz musi dotrzeć do sarkofagu Czarnobylskiej Elektrowni Atomowej zanim zrobiÄ… to pozostali gracze. Sarkofag otworzy siÄ™ tylko, jeÅ›li gracz odkryÅ‚ wczeÅ›niej 2 Tajemnice z podziemnych placówek badawczych znanych jako Tajne Lokacje. Gracze muszÄ… siÄ™ spieszyć, ponieważ gra ma limit czasowy. Gdy Ostateczna Emisja uderzy wszystko przepadnie...

ROZGRYWKA W każdej turze gracze wykonujÄ… 2 Akcje (ruch, eksploracje, konfrontacje itp.) po czym każdy odczytuje KartÄ™ WydarzeÅ„, która zawiera tekst dotyczÄ…cy krótkiego zdarzenia. Na koniec tury pierwszy gracz dobiera KartÄ™ WieÅ›ci i rozpatruje jej efekt.

NASTRÓJ Ta gra planszowa skupia siÄ™ na aspekcie przetrwania. Strefa przedstawiona na planszy jest skrajnie niebezpiecznym i odizolowanym obszarem z bardzo ograniczonym dostÄ™pem do użytecznego wyposażenia i zapasów. Gracze muszÄ… pamiÄ™tać o regularnych naprawach ich Przedmiotów oraz kupowaniu nowych. Niezwykle istotne jest także odpoczywanie w celu zmniejszania ZmÄ™czenia oraz leczenie ObrażeÅ„.

STALKERZY Każdy z graczy wciela siÄ™ w rolÄ™ 1 z 10 Szperaczy dostÄ™pnych w grze. Każdy Szperacz posiada swojÄ… indywidualnÄ… Zdolność SpecjalnÄ…, zestaw podstawowych UmiejÄ™tnoÅ›ci i startowy ekwipunek. WartoÅ›ci takie jak Czujność, Sprawność czyIntelekt okreÅ›lajÄ… jak dobrze radzÄ… sobie z omijaniem zagrożeÅ„ i puÅ‚apek, walce z mutantami oraz wyciÄ…ganiu Artefaktów z anomalii. Historia Szperacza wyjaÅ›nia jego/jej Cel Osobisty - powód przybycia do Strefy. Różnice pomiÄ™dzy Szperaczami sprawiajÄ…, że gra każdym/Ä… z nich jest caÅ‚kowicie odmienna.

Share

Games You Might Like

Cover image of Adventure Games: Die Akte Gloom City
7.3

Adventure Games: Die Akte Gloom City

1 - 41.5 hr
Adventure
Cover image of Adventure Tactics: Domianne's Tower
8.1

Adventure Tactics: Domianne's Tower

1 - 545 min – 1.5 hr
Adventure
Fantasy
Cover image of Adventures in Neverland
8.6

Adventures in Neverland

2 - 41 hr – 2 hr
Adventure
Fantasy
Cover image of Arkham Noir: Case #3 – Infinite Gulfs of Darkness
7.6

Arkham Noir: Case #3 – Infinite Gulfs of Darkness

130 min
Adventure
Card Game
Cover image of Backwoods
7.7

Backwoods

1 - 41 hr – 2 hr
Adventure
American West
Cover image of Balada
7.4

Balada

1 - 610 min – 20 min
Adventure
Fantasy
Cover image of Batman: The Animated Series Adventures – Shadow of the Bat
8.3

Batman: The Animated Series Adventures – Shadow of the Bat

1 - 51 hr – 1.5 hr
Adventure
Comic Book / Strip
Cover image of Bellum Magica
6.8

Bellum Magica

2 - 515 min – 30 min
Adventure
Fantasy
Cover image of Bloodborne: The Board Game
8.0

Bloodborne: The Board Game

1 - 445 min – 1.3 hr
Adventure
Fantasy
Cover image of Cartaventuras
7.8

Cartaventuras

1 - 830 min – 45 min
Adventure
Card Game
Cover image of Caves of Rwenzori
7.6

Caves of Rwenzori

1 - 545 min – 1 hr
Adventure
Exploration
Cover image of Chronicles of Crime: 1900
8.3

Chronicles of Crime: 1900

1 - 41 hr – 1.5 hr
Adventure
Murder/Mystery